Sejarah Sepak Bola Duni

 Sejarah Sepak Bola Dunia - Anda penggemar sepak bola?? Sudah tahu belum tentang asal-usul sepak bola di dunia?? Aku sendiri adalah penggemar sepak bola, namun aku pun belum tahu benar tentang sejarah sepak bola ini asal-usulnya darimana , maka dari itu aku mencari-cari informasi dari berbagai sumber dan aku tuliskan ringkasannya di blogku ini. Baiklah kalo memang belum tahu langsung disimak aja ya . 
Sejarah olahraga sepak bola dimulai sejak abad ke-2 dan ke-3 sebelum masehi di China. Di masa dinasti Han tersebut, masyarakat menggiring bola kulit dengan menendangnya ke jaring kecil dan disebut dengan Tsu Chu. Permainan ini dipertandingkan untuk melatih fisik tentara dan saat kaisar ulang tahun. Permainan serupa juga dimainkan di Jepang dengan sebutan Kemari. Di Italia, permainan menendang dan membawa bola juga digemari terutama mulai abad ke-16.
Sepak bola modern mulai berkembang di Inggris dan menjadi sangat digemari. Di beberapa kompetisi, permainan ini banyak menimbulkan kekerasan selama pertandingan (maklum aja, dulu kan jamannya Gladiator ) sehingga akhirnya Raja Edward III melarang olahraga ini dimainkan pada tahun 1365. Raja James I dari Skotlandia juga mendukung larangan untuk memainkan sepak bola.
Pada Tahun 1815, sebuah perkembangan besar menyebabkan sepak bola menjadi terkenal di lingkungan universitas dan sekolah. Kelahiran sepak bola modern terjadi di Freemasons Tavern pada tahun 1863 ketika 11 sekolah dan klub berkumpul untuk merumuskan aturan baku untuk permainan sepak bola. Bersamaan dengan itu terjadi pemisahan yang jelas antara rugby dengan sepak bola. Pada tahun 1869 membawa bola dengan tangan mulai dilarang pada sepak bola. Selama tahun 1800-an, olahraga tersebut dibawa oleh pelaut, pedagang, dan tentara Inggris ke berbagai belahan Dunia.

FIFA
Pada tahun 1904, asosiasi tertinggi sepak bola dunia mulai dibentuk dengan nama FIFA (Federation Internationale de Football Asosiation). FIFA dibentuk pada 21 Mei 1904, dan memiliki slogan For The Game. For The World. FIFA berpusat di Zurich, Swis. FIFA adalah baddan pengatur internasional sepak boal, FIFA juga mempromosikan sepak bola, mengatur transfer pemain antar tim, memberikan gelar pemain terbaik dunia FIFA dan menerbitkan daftar peringkat dunia FIFA setiap bulannya.
Ada satu kompetisi terpenting yang diadakan oleh FIFA dalam dunia sepak bola internasional yaitu Piala Dunia Sepak Bola atau sering disebut dengan Piala Dunia saja (dulu indonesia pernah ikut lho ). Turnamen babak final Piala Dunia adalah ajang olahraga yang paling banyak ditonton di dunia bahkan melebihi Olimpiade.
Sekian postinganku tentang Sejarah Sepak Bola Dunia kali ini. Bagi penggemar bola sepatutnya kita mengetahui sejarah perkembangan sepak bola dan melalui tulisan ini semoga bisa menambah wawasan sobat tentang sepak bola. Terimakasih..

2:25:00 PM | Posted in | Read More »

Apa Itu Offside Trap atau jebakan Offside.

Dalam dunia Sepakbola, ada sebuah istilah yang biasa disebut dengan Offside. Jika diartikan kedalam Bahasa Indonesia, Offside mempunyai arti Luar Posisi atau Luar Garis.

Dalam dunia sepakbola juga sering terdengar Offside Trap atau jebakan Offside. Offside Trap sendiri adalah sebuah strategi lini pertahanan tim sepakbola untuk menjebak salah satu penyerang lawan agar terjebak dalam posisi Offside.


Salah satu tujuan Offside Trap adalah mengacak-acak konsenterasi penyerang agar terpecah antara posisi Offside dengan alur permainan yang ada. Selain itu, offside juga bertujuan agar para penyerang tidak bisa bergerak bebas di area pertahanan lawan.
Untuk lebih jelasnya, kita bisa melihat pada gambar diatas. Penyerang pada tim biru terlihat melebihi garis atau melewati batas para pemain bertahan milik tim merah. Jika penguasa bola tim biru mengoper kepada penyerang yang melebihi garis tersebut, maka akan terjadi Offside.
Namun jika si penguasa bola tidak mengoper kepadanya atau mengoper ke pemain lain yang tidak melewati garis, maka hal tersebut tidak offside.


Sumber:  http://benjcordero.blogspot.com/2013/02/arti-offside-dalam-dunia-sepakbola.html

2:25:00 PM | Posted in | Read More »

Arti Passing Dalam Sepakbola Beserta Jenisnya

Arti Passing dalam sepakbola adalah mengoper.

Sepakbola memang tidak hanya mengenal menyerang, bertahan dan mencetak gol. Ada beberapa istilah-istilah yang terdapat dalam sepakbola yang cukup penting bagi para pesepakbola profesional dan para penikmatnya. Salah satunya adalah istilah Passing dalam sepakbola.


Passing sendiri merupakan tekhnik dasar dalam sepakbola yang sangat penting. Bisa dikatakan jika seseorang tidak bisa melakukan Passing, maka orang tersebut tidak akan bisa bermain sebagai pesepakbola profesional. Terlebih lagi jika orang tersebut tidak memiliki skill individu yang bagus.

Passing sendiri dapat membantu seseorang yang tidak mempunyai skill individual yang baik. Dan tekhnik passing dapat berguna untuk meningkatkan kerja sama tim karena tekhnik ini memang memerlukan kerja sama antar pemain.

Passing sendiri mempunyai berbagai jenis tekhnik.

Berikut adalah beberapa jenis passing dalam sepakbola:

1. Umpan 1-2 (Wall Pass)



Wall Pass

Passing jenis ini biasa disebut One-Two yaitu kerjasama antar dua pemain yang saling mengoper. seperti pada gambar diatas. Pemain A mengoper bola  ke pemain B agar pemain A bisa bergerak ke posisi C dan jika sudah berada di posisi C, maka pemain B langsung mengoper bola kembali kepada pemain tersebut guna mengecoh lawan.

2. Umpan Terobosan (Through Pass)



Arti Through Pass adalah umpan terobosan. Through pass sendiri mempunyai dua jenis tekhnik yaitu umpan terobosan mendatar dan umpan terobosan melambung.

Umpan jenis ini sangat ampuh digunakan untuk menerobos pertahanan lawan. Biasanya pengguna tekhnik ini adalah para pesepakbola yang mempunyai skill passing yang baik sebagai pengoper dan skill mempunyai lari yang cukup cepat sebagai penerima umpan.

Seperti gambar diatas, Pemain A mengoper bola ke jantung pertahanan lawan guna melewati hadangan para defender lawan agar bola dapat dikejar oleh Pemain B.

Tekhnik ini beresiko gagal yang cukup tinggi jika tim lawan menerapkan strategi Offside Trap yang baik.

3. Crossing



Artu Crossing dalam sepakbola adalah umpan silang. Seperti gambar diatas, Pemain A adalah penguasa bola yang memberi umpan tinggi kepada Pemain B yang sudah ada di area kotak penalti lawan dan sudah siap untuk menyundul bola.

4. Back Pass (Mengoper Balik)

Tekhnik ini adalah tekhnik mengoper bola kepada teman yang ada dibelakan kita. Caranya bisa dengan memutar seluruh badan kebelakang lalu mengopernya atau juga bisa dengan cara yang biasa digunakan para pesepakbola profesional yaitu dengan menggunakan tumit tanpa harus memutar seluruh badan terlebih dahulu.

5. Gaya Kalajengking

Ini adalah jenis passing yang membutuhkan tekhnik tinggi dan sangat jarang ada orang yang menggunakannya. Tekhnik ini bisa digunakan dengan cara sambil menjatuhkan badan atau pun bisa juga dengan keadaan tetap berdiri tegak.

Seperti pada gambar disamping, gaya kalajengking ini juga digunakan sebagai tekhnik tendangan.


Akan tetapi, tekhnik ini hanya bisa dilakukan jika kita menerima bola-bola yang mempunyai ketinggian tertentu saja.


Sumber:  http://benjcordero.blogspot.com/2013/02/arti-passing-dalam-sepakbola-beserta.html

2:24:00 PM | Posted in | Read More »

Arti Corner Kick Dalam Sepakbola

Arti corner kick dalam sepakbola adalah tendangan sudut. Tendangan sudut yang dimaksud adalah tendangan dari ujung lapangan baik di sisi kanan maupun di sisi kiri.
Tendangan sudut atau corner kick tersebut diberikan kepada salah satu tim sepakbola jika dalam sebuah pertandingan ada salah satu pemain tim yang menyebabkan keluarnya bola melebihi garis lapangan di bagian belakang atau di dekat gawangnya sendiri.
Di setiap lapangan sepakbola, hampir dipastikan ada bendera di setiap sudut lapangan tersebut dan bendera tersebut biasa disebut Bendera Corner. Nah, corner kick tersebut harus dilakukan di dalam garis yang berbentuk 1/4 lingkaran di dekat bendera corner.
Kegunaan utama bendera corner tersebut adalah sebagai penentu apakah bola tersebut akan corner atau throw in (lemparan kedalam).
Untuk lebih jelasnya bisa langsung lihat pada gambar diatas. Di gambar tersebut terlihat David Beckam yang sedang melakukan tendangan sudut atau corner kick.

2:24:00 PM | Posted in | Read More »

Cara membuat logo blog



Cara membuat logo blog secara online dewasa ini begitu banyak bisa kita temukan. Banyak sekali blog – blog menyediakan artikel tentang cara membuat logo blog secara online. Sehingga dapat membantu Anda yang ingin mempercantik blognya, dengan memasangkan logo di dalamnya. Namun pada artikel ini saya akan menjelaskan tentang cara membuat blog di beberapa website logo creator seperti www.thelogoshop.com, www.logomatik.com, www.somwebsol.com, cooltext.com, www.flammingtext.com, dan www.textspace.net.

Membuat logo blog secara online sangat mudah untuk di lakukan, walaupun Anda tidak mempunyai keterampilan dalam hal desain memakai software design seperti Photoshop, Corel Draw, dan lain sebagainya. Maka membuat logo blog secara online dapat menjadi rekomendasi yang tepat. Dalam hal membuat logo blog secara online Anda hanya harus memasukan teks ke dalam form yang tersedia, kemudian warna transparancy, bentuk hurufnya, dan seterusnya di atur sesuai keinginan. Selanjutnya muncullah preview logo yang telah Anda buat. Jika telah pas dengan keinginan Anda tinggal di download.


Cara membuat logo blog
Manfaat dari dipasangkan logo pada blog Anda adalah untuk mempercantik dan memperindah blog Anda, sehingga dapat menarik minat para surfing untuk mengunjungi blog Anda. Logo blog tersebut akan menjadi ciri khusus pada blog Anda sehingga para pengunjung visitor akan senang melihat tampilan yang menarik pada blog Anda.

Dalam membuat logo blog Anda tidak perlu menginstall software apapun, Anda hanya perlu melakukan beberapa langkah di bawah ini. Adapun cara membuat logo blog secara oline adalah sebagai berikut :

• Kunjungi salah satu situs atau web creator logo yang sudah saya sebutkan tadi (www.thelogoshop.com, www.logomatik.com, www.somwebsol.com, cooltext.com, www.flammingtext.com, dan www.textspace.net).
• Ketik huruf yang Anda inginkan atau yang Anda akan buat.
• Dalam pilihan option, Anda silahkan memilih ukuran, efek, serta huruf, yang Anda inginkan.
• Kemudian klik generate dan Logo yang baru Anda buat akan secara otomatis tersimpan dalam PC Anda.
• Selesai sudah Anda membuat logo baru untuk blog Anda.

Mudahkan, dengan hanya beberapa tahap saja Anda sudah mempunyai logo blog yang baru. Selanjutnya Anda tinggal mengunjungi situs atau web yang menyediakan pelayanan untuk pemasangan logo baru.

Demikian kiranya pembahasan mengenai cara membuat logo blog secara online, semoga dapat menbantu Anda untuk mempercantik blog Anda. Sekian dan terimakasih!


Sumber:  http://pitikkedu.blogspot.com/2012/12/cara-membuat-logo-blog.html

2:24:00 PM | Posted in , | Read More »

Alamat Desain Logo Secara Online

Alamat Desain Logo Secara Online

1. textspace.net
Memiliki berbagai jenis text generator sesuai dengan bentuk design-nya, misalnya patterned text generator, glitter text generator, LCD text generator, marquee text generator, dan masih banyak lagi yang lainnya. Memiliki interface yang bersih dan waktu muat halaman yang cepat sehingga membuat kita semakin mudah dan cepat dalam membuat logo.

2. flamingtext.com
FLaming text memiliki banyak sekali koleksi design yang bermacam-macam dengan berbagai pilihan dari yang paling sederhana dan paling animatif. Membuat anda harus lebih jeli dan benar-benar fokus untuk membuat pilihan karena banyaknya design yang harus dipilih. Interface generator yang lengkap disertai live preview dari hasil teks yang diedit sehingga tidak perlu lagi berpindah halaman untuk kembali mengedit.

3. cooltext.com
Sama halnya dengan flamingtext, cooltext memiliki banyak koleksi design dan memiliki interface editor yang mudah dan handy, sehingga siapapun dapat dengan mudah menggunakannya. Terdapat dua jenis design, yaitu logo dan button. Dilengkapi pula dengan puluhan jenis font menarik yang dapat dipilih dan disesuaikan dengan design blog.

4. simwebsol.com
Ketika membuka halaman web situs ini, anda akan masuk ke halaman text logo editor yang sederhana. Kostumisasi keseluruhan teks diserahkan kepada user, sehingga dapat membuat logo sesuai dengan kehendak. Pilhan style-nya tidak begitu banyak, namun masih cukup berharga mengingat hasil gambar dari online logo creator ini memiliki kualitas yang cukup baik.

5. logomatik.net
Design-design pada situs ini lebih menekankan pada koleksi design font yang menawan. Design yang dihasilkan dengan generator dapat dikostumisasi lebih, namun warna gambar hitam dan putih menurut saya adalah yang terbaik karena kesan vector-nya sangat kuat dan memukau.

6. thelogoshop.info
Cukup sederhana, atau bisa dibilang sangat sederhana, selain karena situs ini hanya memiliki satu halaman, design-nya pun sangat terbatas. Namun, bagi anda yang sedang belajar dan dalam proses awal blogging dan design gambar, situs ini bisa menjadi awalan bagi anda untuk belajar membuat design logo.

2:24:00 PM | Posted in , | Read More »

Cara Membuat Desain Logo Dengan CorelDraw


Cara Membuat Desain Logo Dengan CorelDraw - Tutorial cara desain logo dengan software coreldraw atau photoshop. langkah-langkah membuat lodo dengan aplikasi coreldraw. Anda akan belajar bagaimana cara menggunakan tool shape, gradasi, marquee tool dan pemilihan warna gradasi multiple point.

1. Buat dokumen baru dengan ukuran kertas 100 mm x 100 mm

2. Ubah opsi dengan setting berikut

a. tekan menu edit > view grid untuk menampilkan grid
b. Ubah preferensi dengan cara tekan tombol keyboard CTRL + J atau tekan menu Tool > Options
c. Pada documents > grid pilih opsi spacing dengan ukuran 5 mm, tekan OK.

3. Buat lingkaran dengan tool ellipse tool ( F7 ) pastikan anda menekan tombol CTRL pada keyboard agar ukuran menjadi simetris. Posisikan lingkaran tersebut pada tengah-tengah area kerja dengan memilih lingkaran tersebut dan tekan tombol P pada keyboard. Jika ukuran tidak sesuai dengan area kerja ubah pada property bar object size width dan height 100 mm



4. Warnai lingkaran tersebut dengan interactive fill tool ( G ) melalui klik dan drag. Pilih type gradasi adalah radial. Untuk memunculkan opsi fountain fill gunakan tool fountain fill ( F11 ).



5. Buat lingkaran lagi dengan opsi sebagai berikut. Bila kedua lingkaran tidak sesuai maka pilih lingkaran baru dan pilih lingkaran pertama dengan menekan tombol CTRL + klik, setelah itu tekan tombol keyboard C kemudian tekan tombol keyboard B. Untuk menghilangkan garis tekan klik kanan pada warna none ( ikon bintang paling atas palletewarna ).



6. Buat lingkaran ketiga dengan opsi berikut



7. Copy dan paste lingkaran pertama yang kita buat dengan cara klik kanan copy dan klik kanan paste. Buat lagi satu lingkaran di atasnya dengan opsi sebagai berikut.



8. Setelah lingkaran terakhir sesuai dengan gambar di atas, copy lingkaran tersebut

9. Pilih dua lingkaran terakhir menggunakan CTRL + KLIK dan klik tombol combine ( CTRL + L )



10. Dengan pick tool ( tool paling atas ) double klik lingkaran yang sudah di combine sehingga tool berubah menjadi shape tool. Ubah lingkaran yang ada di tengah menjadi seperti gambar berikut.



11. Paste lingkaran yang sudah Anda copy sebelumnya ( no 8 ) dan lakukan combine seperti cara 9



12. Dengan pick tool ( tool paling atas ) double klik lingkaran yang sudah di combine sehingga tool berubah menjadi shape tool. Ubah lingkaran yang ada di tengah menjadi seperti gambar berikut.



13. Hilangkan garis pada objek terakhir dengan cara klik kanan pada pallete warna none. Warnai objek tersebut sesuai dengan aturan opsi sebagai berikut.



14. Buat 3 lingkaran sesuai opsi dibawah dan beri warna putih. Putar ketiga lingkaran tersebut menjadi 45 derajad.



15. Hasilnya





Sumber: http://www.hqsa.org/2013/01/cara-membuat-desain-logo-dengan.html

2:23:00 PM | Posted in , | Read More »

Cara Membuat Desain Logo Yang Baik dan Keren

Ketika berbicara tentang desain logo perusahaan dan melihat sebuah karya yang profesional, simple, sederhana dan menarik, seringkali kita berpikir “Mengapa tidak terpikir untuk membuat seperti itu?” Hal-hal apa saja yang membuatnya menjadi impresif dan menawan? Desain logo perusahaan adalah hal yang teramat penting yang harus diperhatikan oleh sebuah perusahaan karena citra merek yang baik dan keren akan sangat menentukan branding dan citra perusahaan anda dimata konsumen.
Ada lima hal yang sudah pasti dan menjadi pakem dalam setiap pembuatan simbol perusahaan yang menarik:
  1. Dapat didiskripsikan
  2. Mudah sekali diingat
  3. Dapat dibuat indah walaupun tanpa warna
  4. Dapat disesuaikan, terlihat bagus dalam skala kecil maupun raksasa
  5. Relevan dengan industri tersebut

Point nomor 1 dan 2 sering sejalan karena apabila kita tidak dapat menjelaskan seperti apa bentuknya tersebut, bagaimana kita dapat mengingat apa yang kita lihat? Bila kita tidak mampu mengingatnya maka semua program marketing yang dilaksanakan menjadi sia-sia.
Point nomor 3 sangatlah penting karena warna adalah hal sekunder. Hal primer adalah bentuk dan rupa. Karena itu kita haruslah dapat membayangkan seperti apa jadinya yang kita buat apabila ditampilkan dalam keadaan tanpa warna. Apabila karya yang kita ciptakan terlihat buruk dalam keadaan hitam putih maka seberapa banyak warna tidak akan mampu membuatnya terlihat cantik dan mudah diingat.
Point nomor 4 teramati penting dan sering dilupakan oleh banyak orang karena hal ini menyangkut aplikasi nyata dari simbol tersebut seperti dicetak pada kop surat, desain kartu nama, pin, pulpen, alat tulis, topi dan sebagainya. Apabila terlihat terlalu rumit maka apabila diaplikasikan kedalam bentuk desain yang kecil akan menjadi tidak berarti sama sekali.
Yang terakhir adalah harus selalu relevan dengan bisnis industri perusahaan yang diwakilinya tersebut. Satu-satunya hal yang dapat dilakukan disini adalah melaksanakan riset lengkap yang mendalam terhadap industri tersebut dan kemudian medesain logo yang berbeda dari kompetisi yang telah ada. Ini yang membuat penting agara proses kreatif ini didelegasikan dan diserahkan kedalam tangan para profesional dibidang desain grafis yang tidak hanya mengerti dan menguasai ilmu grafis tetapi juga marketing, branding, corporate identity dan psikologi warna  yang telah berpengalaman mendesain logo selama puluhan tahun.

2:23:00 PM | Posted in , | Read More »

Sejarah Desain Grafis



A.1 Sejarah awal

Pelacakan perjalanan sejarah desain grafis dapat ditelusuri dari jejak peninggalan manusia dalam bentuk lambang-lambang grafis (sign & simbol) yang berwujud gambar (pictograf) atau tulisan (ideograf). Gambar mendahului tulisan karena gambar dianggap lebih bersifat langsung dan ekspresif, dengan dasar acuan alam (flora, fauna,landscape dan lain-lain). Tulisan/ aksara merupakan hasil konversi gambar, bentuk dan tata aturan komunikasinya lebih kompleks dibandingkan gambar. Belum ada yang tahu pasti sejak kapan manusia memulai menggunakan gambar sebagai media komunikasi. Manusia primitif sudah menggunakan coretan gambar di dinding gua untuk kegiatan berburu binatang. Contohnya seperti yang ditemukan di dinding gua Lascaux, Perancis.
Lambang/ aksara sebagai alat komunikasi diawali oleh bangsa Punesia (+ 1000 tahun SM), yang saat itu menggunakan bentuk 22 huruf. Kemudian disempurnakan oleh bangsa Yunani (+ 400 tahun SM) antara lain dengan mengubah 5 huruf menjadi huruf hidup. Kejayaan kerajaan Romawi di abad pertama yang berhasil menaklukkan Yunani, membawa peradaban baru dalam sejarah Barat dengan diadaptasikannya kesusasteraan, kesenian, agama, serta alfabet Latin yang dibawa dari Yunani. Pada awalnya bangsa Romawi menetapkan alfabet dari Yunani tersebut menjadi 21 huruf : A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, V, dan X, kemudian huruf Y dan Z ditambahkan dalam alfabet Latin untuk mengakomodasi kata yang berasal dari bahasa Yunani. Tiga huruf tambahan J, U dan W dimasukkan pada abad pertengahan sehingga jumlah keseluruhan alfabet Latin menjadi 26.
Ketika perguruan tinggi pertama kali berdiri di Eropa pada awal milenium kedua, buku menjadi sebuah tuntutan kebutuhan yang sangat tinggi. Teknologi cetak belum ditemukan pada masa itu, sehingga sebuah buku harus disalin dengan tangan. Konon untuk penyalinan sebuah buku dapat memakan waktu berbulan-bulan. Guna memenuhi tuntutan kebutuhan penyalinan berbagai buku yang semakin meningkat serta untuk mempercepat kerja para penyalin (scribes), maka lahirlah huruf Blackletter Script, berupa huruf kecil yang dibuat dengan bentuk tipis-tebal dan ramping. Efisiensi dapat terpenuhi lewat bentuk huruf ini karena ketipis-tebalannya dapat mempercepat kerja penulisan. Disamping itu, dengan keuntungan bentuk yang indah dan ramping, huruf-huruf tersebut dapat dituliskan dalam jumlah yang lebih banyak diatas satu halaman buku.



Black Letter Script dan

A.2 Era Cetak

Desain grafis berkembang pesat seiring dengan perkembangan sejarah peradaban manusia saat ditemukan tulisan dan mesin cetak. Pada tahun 1447, Johannes Gutenberg (1398-1468) menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan dengan model tekanan menyerupai disain yang digunakan di Rhineland, Jerman, untuk menghasilkan anggur. Ini adalah suatu pengembangan revolusioner yang memungkinkan produksi buku secara massal dengan biaya rendah, yang menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali Eropa.
Tahun 1450 Guterberg bekerjasama dengan pedagang dan pemodal Johannes Fust, dibantu oleh Peter Schoffer ia mencetak “Latin Bible” atau disebut “Guterberg Bible”, “Mararin Bible” atau “42 line Bible” yang diselesaikanya pada tahun 1456. Temuan Gutenberg tersebut telah mendukung perkembangan seni ilustrasi di Jerman terutama untuk hiasan buku. Pada masa itu juga berkembang corak huruf (tipografi). Ilustrasi pada masa itu cenderung realis dan tidak banyak icon. Seniman besarnya antara lain Lucas Cranach dengan karyanya “Where of Babilon”.


Johannes Gutenberg (1398-1468)

Pada perkembangan berikutnya, Aloys Senefelder (1771-1834) menemukan teknik cetak Lithografi. Berbeda dengan mesin cetak Guterberg yang memanfaatkan tehnik cetak tinggi, teknik cetak lithografi menggunakan tehnik cetak datar yang memanfaatkan prinsip saling tolak antara air dengan minyak. Nama lithografi tersebut dari master cetak yang menggunakan media batu litho. Tehnik ini memungkinkan untuk melakukan penggambaran secara lebih leluasa dalam bentuk blok-blok serta ukuran besar, juga memungkinkan dilakukannya pemisahan warna. Sehingga masa ini mendukung pesatnya perkembangan seni poster. Masa keemasan ini disebu-sebut sebagai “The Golden Age of The Poster”.
Tokoh-tokoh seni poster tehnik lithogafi (1836-1893) antara lain Jules Cheret dengan karya besarnya “Eldorado: Penari Riang” (1898), “La Loie Fuller: Penari Fuller” (1897), “Quinquina Dubonnet” (1896), “Enu des Sirenes” (1899). Tokoh-tokoh lainya antara lain Henri de Toulouse Lautrec dan Eugene Grasset.
A.3 Perkembangan Lebih Lanjut

Berikut ini merupakan peristiwa-peristiwa penting di dunia yang berperan dalam sejarah perkembangan desain grafis.

1851, The Great Exhibition

Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851, pada saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain. Pameran digelar dalam bangunan berupa struktur besi-tuang dan kaca, sering disebut juga dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.


Ilustrasi Crystal Palace



Buku optik dari Great Exhibition

1892, Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec

Pelukis post-Impressionist dan ilustrator art nouveau Prancis, Henri Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi Paris pada abad ke sembilan belas dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia. Walaupun lithography ditemukan di Austria oleh Alois Senefelder pada tahun 1796, Toulouse-Lautrec membantu tercapainya peleburan industri dan seni.

Poster Aristide Bruant

1910, Modernisme

Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat Barat. Sebuah dogma yang menjadi nafas desain modern adalah "Form follow Function" yang di lontarkan oleh Louis Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan “bahasa mesin”, sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan “estetika mesin”.

1916, Dadaisme

Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-1923) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama dan mencari untuk menemukan suatu kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional dan bentuk estetik. Dadaisme membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum keindahan.

1916, De Stijl

Gaya yang berasal dari Belanda, De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, menggunakan warna-warna dasar dan menggunakan komposisi asimetris. Gambar dibawah adalah Red and Blue Chair yang dirancang oleh Gerrit Rietveld.
The Red and Blue Chair

1918, Constructivism

Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris.


Model dari Menara Tatlin, suatu monumen untuk Komunis Internasional.

1919, Bauhaus

Bauhaus dibuka pada tahun 1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain mengikuti Perang Duni Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan.


Gedung Bauhaus

1928-1930, Gill Sans

Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka ragam (great versatility).


Foto Eric Gill

1931, Harry Beck

Perancang grafis Harry Back ( 1903-1974) menciptakan peta bawah tanah London (London Underground Map) pada tahun 1931. Sebuah pekerjaan abstrak yang mengandung sedikit hubungan ke skala fisik. Beck memusatkan pada kebutuhan pengguna dari bagaimana cara sampai dari satu stasiun ke stasiun yang lain dan di mana harus berganti kereta.


Harry Beck dan Peta bawah tanahnya

1950s, International Style

International atau Swiss style didasarkan pada prinsip revolusioner tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus dan Neue Typography, dan itu menjadi resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip matematika, sedikit dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana tipografi ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi universal daripada ungkapan pribadi.

Sampul buku dari Taschen

1951, Helvetica

Diciptakan oleh Max Miedinger seorang perancang dari Swiss, Helvetica adalah salah satu tipe huruf yang paling populer dan terkenal di dunia. Berpenampilan bersih, tanpa garis-garis tak masuk akal berdasarkan pada huruf Akzidenz-Grotesk. Pada awalnya disebut Hass Grostesk, nama tersebut diubah menjadi Helvetica pada tahun 1960. Helvetica keluarga mempunyai 34 model ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai 51 model.


Sampul buku Helvetica


1960s, Psychedelia and Pop Art

Kultur yang populer pada tahun 1960an seperti musik, seni, disain dan literatur menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Dengan sengaja dan jelas, Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni abstrak. Gambar dibawah adalah sebuah poster karya Milton Glaser yang menonjolkan gaya siluet Marcel Duchamp dikombinasikan dengan kaligrafi melingkar. Di cetak lebih dari 6 juta eksemplar.

Poster karya Milton Glaser


1984, Émigré

Majalah disain grafis Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi.


Sampul Majalah Émigré
Sumber:  http://sjrdesgrafison.blogspot.com/

2:23:00 PM | Posted in , | Read More »

Kata Motivasi Hidup

Jangan mengeluh masalahmu. Jika kamu merasa bebanmu lebih BERAT daripada yg lain, itu karena Tuhan melihatmu lebih KUAT daripada yang lain.
Tuhan takkan pernah membiarkan dirimu terluka, Dia hanya ingin kamu belajar dari segala masalah. Percayalah padaNya.

Doaku pagi ini: Tuhan, beri aku kekuatan tuk bisa melalui hari ini, tuk menghadapi segala masalah yang kutahu hanya buatku dewasa.

Terkadang satu-satunya cara tuk menyelesaikan masalahmu adalah dgn membenarkan cara pandangmu, bkn masalahmu.

Mencari siapa yg salah takkan selesaikan masalah. Berdiskusi dan kerja sama, maka kamu dan dia mampu selesaikan segalanya.

Ketika amarah memuncak, bersabar adalah pilihan terbaik. Marah tidak menyelesaikan masalah, dan mengalah bukan berarti kalah.

Jangan berpikir kamu JATUH karena masalah yg diberikan Tuhan, karena sebenarnya Tuhan hanya menginginkanmu belajar BERDIRI.

Amarah adalah cara termudah membuat masalah. Bersabar adalah salah satu cara agar terhindar dari masalah.

Masalah adalah ujian pendewasaan. Jadi tidak ada alasan menyalahkan orang lain. Benahi diri sendiri dan jadi pribadi yang dewasa.

Ketika masalah datang menghampiri, itu artinya Tuhan menyayangi, bukan membenci. Tuhan hanya menguji keimanan dan kesabaran.

Sudahkah kamu tersenyum hari ini? Jangan biarkan masalah membuatmu lupa bahwa sebuah senyuman mampu meringankannya.

Tuhan melihat masalahmu, mengerti air matamu, & merasakan rasa sakitmu. Ia hanya sejauh doa-mu.

Selalu ada perbedaan dalam sebuah hubungan yang kadang menyebabkan masalah, tetapi juga perbedaan itu dapat menguatkan.

Seberat apapun masalah yg sedang menimpamu, tetaplah bersabar dan ikhlas. Hadapi dengan penuh tanggung jawab, pertolongan Tuhan pasti datang

Kau lbh kuat dr rasa sakitmu, lbh besar dr masalahmu, & lbh baik dr penghakiman org atasmu, selama ada Tuhan di hatimu.

Masalah terbesar pria: melupakan terlalu cepat. Masalah terbesar wanita: mengingat terlalu lama.

Jangan pernah terpuruk karena suatu masalah. Bersabar dan berdoalah, percaya, tak ada masalah yang terlalu besar bagi Tuhan.

Masalah adalah cara Tuhan tuk membuatmu dewasa, jangan lari darinya tapi hadapilah. Hanya mereka yg membuatmu bijaksana.

Ketika masalah terasa berat, cobalah tuk menghela napas panjang dan tersenyum, itu akan membersihkan pikiran dan menambah semangat.

Setiap masalah ada jalan keluarnya. Kamu mungkin tak melihatnya, namun Tuhan tahu jalan keluarnya. Yakin dan percayalah padaNya.

Masalah adalah ujian pendewasaan. Jadi tidak ada alasan untuk menyalahkan orang lain. Benahi dirisendiri dan jadi pribadi yang dewasa.

Kamu bebas memilih sikap dalam setiap masalah yang datang. Apapun pilihanmu, tetaplah menjadi dirimu sendiri.

Dibalik beratnya masalah yg dihadapi bangsa, yakinlah bahwa Tuhan tengah mempersiapkan bangsa ini menjadi bangsa besar.

Seberat apapun beban masalah yang kamu hadapi saat ini, percayalah bahwa semua itu tak pernah melebihi batas kemampuan kamu.

Ketika amarah memuncak, bersabar adalah pilihan bijak. Marah tidak menyelesaikan masalah, dan mengalah bukan berarti kalah.


2:22:00 PM | Posted in , | Read More »

See More: .Teknologi-News-Kesehatan-Otomotif-Kuliner-Tutorial Blog-Bola-Grafis-Edukasi-Motifasi-Entertainment-Vemale
DISKAINET: Gadget-Games-Motifasi-Kata Bijak-Gombal-Puisi Cinta-Gokil